Sisukord:

Kuidas mängida 21 võrgus või tõeliste vastaste vastu
Kuidas mängida 21 võrgus või tõeliste vastaste vastu
Anonim

Mitme variatsiooniga kaardimäng, mida levitatakse peaaegu kõigil maailma mandritel, kannab nime "Kakskümmend üks". Põhja-Ameerikas on see rohkem tuntud kui Black Jack ja see on kohustuslik kõigi suuremate online kasiinode jaoks. Tavaline kaartide komplekt on sel juhul 52 või 54. Nõukogude perioodil võis selliseid pakke vabamüügist leida harva, sagedamini kasutati 36 eksemplari varianti.

Esiletõstud

Ameerika versiooni teine nimi on "Three Seven Ace". Just selline kombinatsiooni variant andis ühele vastastest võidu. Iga sordi ässa nimiväärtus on 11 punkti, samas kui Jack, Queen ja King arvutati erinev alt.

21 punkti
21 punkti

Black Jackis oli neil kümme täispunkti ja mängides 21 punkti või mõnda muud 36 kaardiga versiooni, tuli lisada vastav alt 2, 3 või 4. See muudatus reegliteskompenseeris viie, nelja jne puudumist. Lisaks muutus mängubilanss, sest kümnepunktilisi kaarte oli oluliselt vähem.

Kui vastata küsimusele, kuidas mängida 21 nõukogude versioonis, siis algus on sündmuste klassikaline edasiarendus: loosi teel valitakse esimene pankur, kes muutub omakorda päripäeva liikumise suunda. Iga kahekümne ühe kaardi nimiväärtus sisaldab järgmisi näitajaid:

  • Kuuest kümneni, igaühel on oma arv punkte;
  • J-2, Q-3, K-4;
  • A-11.

Black Jacki olukorras peate juhinduma järgmistest numbritest:

  • Kahest kümneni arvestatakse nimiväärtusena;
  • Jack, kuninganna ja kuningas lisavad kumbki kümme punkti;
  • Ässa väärtus on alati 11.

54-kaardilise kaardipaki puhul on mõlemad jokkerid väärt 11 punkti.

Mängukäe näide

Üldpõhimõtete mõistmiseks ja küsimusele, kuidas mängida 21, aitab vastata kõigi meelelahutusprotsessis osalejate tegevuste visuaalne kirjeldus. Pärast teki põhjalikku segamist pakub pankur selle teisaldamist. Seda peaks tegema isik, kes istub edasimüüjast vasakul. Lisaks saab iga mängija ühe avatud kaardi (pankur paneb endale avatud kaardi).

kuidas mängida 21
kuidas mängida 21

Pärast muudatuse lõpetamist võtab "juht" alt välja koopia ja pöörab selle ümber, et kõik näeksid, asetades selle teki peale. Vahetuval osalejal on esimese käigu õigus. Täidab panka ja hakkab lisakaarti küsima, kuni21 punkti piirini ei küüni. Võite lõpetada varem. Mängu strateegilised võimalused on piiratud, kuid neil on mitu huvitavat suunda, sealhulgas klassikaline bluff. Võiduks loetakse kolmik, seitse, äss või muu jada, mis annab kokku vajaliku arvu punkte. Kui esimene osaleja ütleb "piisav alt", võite jätkata jagamist järgmisele mängijale.

kuidas punkte mängida
kuidas punkte mängida

Busting on mis tahes kombinatsioon, mis on kokku üle kahekümne ühe punkti. Sel juhul peate kaardid ära viskama ja kui selline võimalus käes on, peab ebaaus alt mängiv või lihts alt õigesti arvutada mitteoskav isik tasuma pangale trahvi. osalejad enne debüütlevi algust. Pankur on alati viimane, kes otsustab ja avalikult. Kui keegi ei löönud 21 punkti, võidab see, kellel on showdowni ajal kõige rohkem punkte. Jagamisel paneb pankur mängitud ja äravisatud kaardid paki peal allapoole. Pärast vooru lõppu saab "liidriks" vasakul asuv osaleja. Ülekanne toimub ranges järjekorras, kohe pärast järgmise poti loosimise lõpetamist

Lisareeglid

Uurides küsimust, kuidas mängida 21, on vaja pöörata tähelepanu mitmele huvitavale põhiaspektile, mille üle kõik osalejad omavahel läbi räägivad. Kõige kuulsamad muudatused hõlmavad järgmisi muudatusi:

  • Mäng pimedas. Kui määratud väärtus on 17 punkti, võite võtta järgmise kaardi ilma vaatamata ja oodata showdownipankur. See võimaldab mitte maksta trahvi üldisele hoiupõrsast lõhkumise korral ja avaldab vastasele psühholoogilist survet.
  • Kopu. See tähendab, et osalejad peavad üksteisele kaarte näitama, kui nende väärtus on kaks või kolm korda suurem kui algselt mängitud summa. Konkreetset ülemmäära arutatakse enne mängu algust.

Võrgukasiino. Black Jack

Internetis avatud mänguklubid esitlevad kasutajatele mängu versiooni, mis kasutab kahte 52-kaardilist pakki ja rangelt ette nähtud rahapanustamise skeemi. Muidu areneb kõik ülalkirjeldatud traditsiooniliste reeglite järgi.

kolm omamoodi seitse äss
kolm omamoodi seitse äss

Tavaliselt võtavad asutused 5% tasu ja panus käe kohta ei ületa 200 dollarit. Siit leiate ka üksikasju 21 mängimise kohta. Tavaliselt on peamiste nüansside kirjeldus jaotises "Reeglid" või "Juhised". Veebiversiooni peamiseks puuduseks on lisafunktsioonide välistamine ja süsteemi toimingute automaatsus. Lisaks ei avalda numbrigeneraator psühholoogilist survet, nagu päris vastasega mängides.

Järeldus

Kokkuvõttes võib märkida, et meelelahutuse eelisteks on matemaatiliste toimingute lihtsus, reeglite lihtsus ja juurdepääsetavus, mida piirab kaardipaki olemasolu. Samas ei tähenda punktide mängimise õppimine asjatundjaks olemist. Ja uute strateegiate otsimine ja rakendamine on alati õige koht.

Soovitan: