Mäng "Svintus": ülevaated, reeglid
Mäng "Svintus": ülevaated, reeglid
Anonim

Arvustused mängu "Svintus" kohta pakuvad huvi kõigile lauamängude austajatele. See on viimastel aastatel lai alt levinud lauakaardimäng, mis sobib ideaalselt lõbusaks ajaveetmiseks sõpradega. Nüüd on turul selle lõbu jaoks palju võimalusi ja modifikatsioone. See artikkel keskendub kõige populaarsematele ja ka klassikalisele versioonile.

Mängu eesmärk

Lauamäng Svintus
Lauamäng Svintus

Mängu "Svintus" arvustustes väidavad need, kes on seda meelelahutust juba proovinud, et üks peamisi eeliseid on lihtsate reeglite olemasolu, mida saab kiiresti selgitada nii täiskasvanule kui ka lapsele.

Mängu eesmärk on vabaneda kõigist käes olevatest kaartidest. Esimene mängija, kes seda teeb, saab nii palju punkte, kui palju kaarte on jäänud kõigi tema vastaste kätte.

Mäng jätkub seni, kuni üks osalejatest saab 30 punkti kõigi mängitud mängude summa alusel.

Pomehaanika ja selle olemus "Svintus" võib meenutada maailmakuulsat mängu Uno. Samas tasub tunnistada, et Venemaa vaste on palju värvikam, kuid samas maksab oluliselt vähem.

Set

Arvustused mängu Svintus kohta
Arvustused mängu Svintus kohta

Kokku kasutab mäng pakki, mis koosneb 112 kaardist. 64 neist on jagatud nelja värvi - oranž, sinine, roheline ja punane. Samal ajal on nende nimiväärtus nullist seitsmeni.

Samuti on 48 erikaarti. Pakis on kaheksa kaarti: Perekhryuk, Zakhrapin, Tikhokhryun, Khapezh, Polisvin, Cottonhoof.

See meelelahutus on muutunud nii populaarseks, et paljud valivad selle kingituseks. See sobiks eriti hästi poissmeesteõhtuks või teismelise sünnipäevaks. Sellisteks puhkudeks on välja antud lauamängu "Svintus" premium väljaanne. Arvustuste järgi näeb see nii esinduslik välja, et pole häbi seda kellelegi suveniiriks kinkida.

Reeglid

Lähme nüüd otse reeglite juurde. Iga mängu alguses saavad mängijad 8 kaarti. Samas võib osalejate arv olla erinev – kahest kuni kümne inimeseni.

Ülejäänud pakk tuleks segada ja asetada tagurpidi laua keskele. Pärast seda pöörab diiler kaardipakist ülemise kaardi ümber ja asetab selle kuhja kõrvale, esikülg ülespoole.

Järgmiseks järgige põhireegleid. Iga mängija viskab mängu hunnikusse ühe kaardi. Sellega, mis juba asub kõige tipus, peaks nende kaart olemasobima väärtuse või värvi poolest. Näiteks kui hunnikus on roheline "seitse", võite ära visata mis tahes rohelise kaardi või mis tahes värvi seitsme.

Kui osalejal ei ole sobivat kaarti, võtab ta kaardipakist veel ühe. Kui sobib, saab kohe mängida, kui ei, siis võtab kätte. Pärast seda läheb käik üle järgmisele mängijale.

Funktsioonid

Mängureeglid Svintus
Mängureeglid Svintus

Oluline on meeles pidada erireegleid, mis määravad sageli selle mängu tulemuse. Enne eelviimase kaardi välja panemist peab mängija ütlema sõna "Svintus", hoiatades sellega kõiki enda ümber, et tal on käes vaid üks kaart.

Kui ta seda reeglit eirab, saab ta karistuse kolme lisakaardi kujul, mille ta hunnikust tõmbab. Peate ta seda tegemas tabama, enne kui järgmine mängija välja näeb.

"Svintuses" on reegel "Pe altlõige". Kui keegi mängis välja kaardi, mis sul käes on, on sul õigus initsiatiiv enda kätte haarata, sama kaart oma järjekorda ootamata välja panna. Järgmine käik läheb sel juhul teie naabrile. Nii saate kaartidest võimalikult kiiresti lahti.

Samuti kehtib reegel "Ülekandmine". See on aktiivne, kui teie ees olev mängija mängib Khapeži või Zahrapini kaardi. Sel juhul võid mängida sama kaarti, siis läheb negatiivne omadus üle sinu kõrval istuvale mängijale. Tal on ka õigus mängida "Tõlget".

Erikaardid

Täiendav draama tuleneb spetsiaalsete kaartide kasutamisest mängus. Mida peate nende kõigi omaduste kohta teadma?

Kui mängija paneb välja Khapeži kaardi, peab talle järgnev osaleja võtma kolm kaarti kaardipakist ja jätma oma käigu vahele.

Ülevoolukaart muudab mängu suunda. Kui enne seda liikusid kõik päripäeva, siis nüüd hakkavad nad vastu liikuma.

Kaart "Zahrapin" jätab mängija, kes istub selle välja pannud inimese kõrval, oma käigu vahele.

Kaardiga "Polyvin" saab osaleja muuta kehtivat värvi mis tahes muuks või jätta kõik muutmata. "Polyvin" saab mängida mis tahes kaardiga, isegi kui mängijal on tavaline kaart, mis sobib selle sündmusega.

Kui keegi mängib Quirky kaarti, tähendab see, et ükski osalejatest ei saa sõnagi öelda enne, kui kellelgi on teine Quiet Pit. Selle reegli rikkuja eemaldab keelu, kuid peab tõmbama kaks kaarti.

Puuvillapuu kaart
Puuvillapuu kaart

Kui Cottonhoofi kaart on laual, peavad kõik mängijad panema oma peopesa kaardile. Kelle käsi on viimane (üleval), tõmbab kaardipakist kaks kaarti.

Erikaarte peale "Polyvin" saab mängida sama värvi kaardiga või teise sama värvi mis tahes värvi kaardiga.

Kasulikud näpunäited

Lauamängu "Svintus" arvustustes soovitavad kogenud mängijad asetada tekk endale võimalikult lähedale, et seda oleks lihtsamhakkama saama, kui "Slammer" välja kukub. Muidugi püüavad kõik teised sama teha, nii et peate näitama üles oskusi ja leidlikkust, et kõik õnnestuks nii, nagu soovite. Esialgu asetatakse tekk laua keskele, kuid järk-järgult püüab iga mängija seda endale lähemale tõmmata.

Kaardimängu "Svintus" arvustustes rõhutavad mängijad eraldi, et oluline on hoida kõrget tempot. Sel juhul osutub see eriti huvitavaks ja põnevaks, mäng muutub põnevamaks.

Arvustused mängu "Svintus" kohta enamasti positiivsed. Seda saab mängida nii suures ja sõbralikus seltskonnas kui ka lastega. Reeglid on elementaarsed, seega on igaühel lihtne neid omandada.

Noor siga

Noor Svintus
Noor Svintus

Pärast seda, kui mäng sai tõeliselt populaarseks, oli palju variatsioone ja modifikatsioone. Näiteks jätavad koolilapsed mängu "Young Svintus" kohta häid hinnanguid.

See valik nõuab ka kõigist olemasolevatest kaartidest vabanemist, ainult reeglid on mõnevõrra lihtsustatud, illustratsioonid vastavad laste teemale.

Lisaks on olemas lisakaart, mis rõõmustab isegi klassikalise versiooni austajaid. See on osuti. Seda kaarti pannes peaksite välja mõtlema mingi oma reegli. Kõik mängijad peavad seda täitma, kuni keegi teine selle kaardi välja paneb ja uue välja pakub. Väljamõeldud reegli rikkumise korral peab osaleja võtma kaardipakist lisaks kaks kaarti.

Lauamängu "Young Piggy" arvustustes kinnitavad seda proovinud inimesed, et see uus kaart lisab kõigele lauas toimuvale lõbusust ja ettearvamatust. Uue reegli näide oleks keelata kõigil üksteist eesnimepidi kutsuda, kästud neil ühel jalal seista, iga kord uue kaardi tõmbamisel nuriseda või midagi sarnast.

Punktide arv, milleni mäng jätkub, selles versioonis tehakse ettepanek määrata mängijate arvu põhjal. Lastele mõeldud mängu "Svintus" arvustuste kohaselt on optimaalne mängida kuni 30 punkti kahe kuni nelja mängijaga, kuni 40 punkti viie kuni seitsme osalejaga, kui laua taga on kaheksa või enam inimest, siis võitja peaks koguma 50 punkti.

Svintus Deluxe

Svintus deluxe
Svintus deluxe

Selles mänguversioonis lubatakse osalejatele erilist naudingut, kuna see sisaldab kogu "Svintusele" omast kreemi. Peaasi, et võidu saavutamiseks on nii palju võimalusi, kui soovite. Võid vastase segadusse ajada retseptidega, kasutada vaktsiine ja viiruseid, sundida teisi oma etiketireegleid järgima. Pankurid peaksid muttidega olema eriti ettevaatlikud.

Mängu "Svintus deluxe" arvustuste kohaselt ilmneb selles versioonis kirg lisareeglite ja -kaartide kasutamise kaudu.

Näiteks ilmuvad etiketikaardid, mida saab mängida tavapäraselt või siis, kui vastane sooritab ühe määratud toimingutest. Näiteks mõtleb ta liiga kaua oma käigu peale, vastab mõnele sinu küsimusele, pöördub sinu poole nimeliselt võihüüdnimi, paneb isegi käe lauale.

"Svintus deluxe". Nakkus

Kaardimäng Svintus
Kaardimäng Svintus

Ilmub uus reegel "Infektsioon". Selleks kaheksa vaktsiinide ja viiruste kaardipakis. Kui mängid ühte neist kaartidest, peab eelmine mängija kohe kaks oma kätte võtma. Vaktsiini- ja viirusekaardid võivad sundida kõiki vastaseid tõmbama kaks kaarti või anda võimaluse vahetada kaarte mõne osalejaga.

Uute lisakaartide lisamine. Näiteks "Siga". Pärast selle mängimist peate välja hüüdma sobiva sõna ja seejärel panema peale kaardi, mille nimiväärtus on kuni kaks. Pärast seda peab järgmine mängija mängima sama või ühe kõrgema auastmega kaardi. Kui keegi seda teha ei suuda, võtab ta kaardipakist oma kätte nii palju kaarte, kui on märgitud viimati mängitud kaardil. Pärast seda jätkub mäng tavapäraste reeglite järgi.

Kui mängisite "Darkworkeri" kaarti, siis pange teine kaart esiküljega allapoole, nimetades selle väärtuse ja värvi. Kuid te ei pea tõtt rääkima. Järgmine peab tegema sama või paljastama teie kaardi. Kui see vastab deklareeritud kaardile, võtab mängija enda kätte kõik pimedas mängitud kaardid. Kui ei, lähevad nad selle juurde, kes kinnitas kaardi.

Mutipankurid

Veel üks uuendus – pankurimutid. Nendest kaartidest koosnev 12 kaardipakk asetatakse mänguvälja kõrvale. Pärast teatud värvi kiibi valimist paneb iga osaleja selle algsele kohale. Pärast iga mängu võitja märkliigub sobivale arvule tühikutele. Iga kord, kui see mutimäe läbib või sellel peatub, saab mängija veksli. Ühtegi pidu ei saa lõpetada enne, kui osaleja on kõigist mutikaartidest lahti saanud. Kui käes olevad kaardid saavad otsa, visatakse üks arve kõrvale ja selle asemel tuleks välja tõmmata kaheksa uut kaarti. Samuti saate arvest "pe altkuulamise" ajal vabaneda, tagastades selle tekki.

Mängu "Svintus" arvustuste kohaselt on see üks huvitavamaid võimalusi, kuna sellel on suur hulk põnevaid lisareegleid, mis suurendavad hasartmängupinget.

Soovitan: