Sisukord:

Male avamine: Põhja-Gambiit
Male avamine: Põhja-Gambiit
Anonim

Kes ei teaks, mis on male? Tõenäoliselt maa peal peaaegu kõik vähem alt korra, kuid nägid, kuidas tõeline lahing areneb laual, mis on jagatud kuuekümne neljaks lahtriks. Ja võib-olla võttis ta ise neist osa rohkem kui korra. Pole vahet, kas see on valge või must. Peaasi, et male on peaaegu kõigile tuttav mäng lapsepõlvest saati, sõltumata soost, rassist ja rahvusest.

põhja gambiit
põhja gambiit

Male

Nad suudavad kombineerida kunsti, sporti ja hasartmänge. Nad on oma nime saanud pärsia keelest, sest male on tšekk ja matt, mis tähendab "šahh on surnud". Tõepoolest, nagu me teame, kui tšekk on hoiatus, siis matt on surm, ehkki male.

Kõige levinum versioon ütleb, et male pärineb Indiast. Selle kohta on isegi ilus legend. See räägib kahest vennast - leppimatutest rivaalidest, kellele kuulusid kaks väikest kuningriiki. Nad pidasid lõputult pikki ja väga veriseid sõdu, et võtta üle kogu oma isa pärand. Ja juhtus nendes kohtades läbi saama suur tark. Ta kuulis vendadest, nägi, kuidas inimesed sõjas kannatasid, ja siis palus tark mõlemal endaga kohtuda. Õpetatud mehe autoriteet oli nii suur, et kuningriikide valitsejad ei julgenud sõnakuulmatuks jääda ja saabusid koosolekule. Seal andis rändur neile male, karistades neid nii, et edaspidi lahendatakse kõik vaidlused eranditult laual. Ja targa mehe vennad kuuletusid ja rahu saabus nende maadele ning malest on sellest ajast peale saanud avalik mäng.

põhja gambiit male
põhja gambiit male

Positsioonimale: Põhjamaade gambiit kui algus

Tahvel, millel lahingud arenevad, on jagatud kuuekümne neljaks võrdseks kahevärviliseks lahtriks, tavaliselt mustvalgeks. Arvud - kuusteist igas armees. Seal on jalaväesõdurid, ratsaväelased, sõjaelevandid, suurtükid ja loomulikult kuningas ja kuninganna. Figuuride nimed võivad olla erinevad - seda kõike võib leida mis tahes mängule pühendatud allikatest. Nüüd siis nn avanemise variandist - põhjagambiidist.

Mis on debüüt? See on peo algus. Tavaliselt hõlmab "avamise" mõiste males mitte ainult vastaste esimesi käike, vaid ka põhinuppude tagasitõmbamist mugavatele positsioonidele – nii-öelda vägede paigutamist.

Põhjamaade gambiiti kasutas esmakordselt 1867. aastal Taani maletaja Frome. Tõsi, mitte eriti õnnestunud – meister kaotas neljast mängust kolm, kasutades just seda avangutüüpi. Noh, teisest küljest astus ta maleajalukku mitte ainult tugeva maletajana, vaid ka uut tüüpi avangu arendajana.

Kuni 19. sajandi lõpuni oli põhjagambiit väga populaarne ja seda kasutasid sageli mitte ainult meistrid, vaid ka amatöörid. Kuid 20. sajandi alguses analüüsiti avanemist üksikasjalikult ja ehitati selle vastu kaitsesüsteeme, tegelikulttühistades kõik gambiiti eelised.

Nüüd pole selline algus populaarne ja seda kasutatakse väga harva, peamiselt amatööride tasemel.

Põhja Gambiti variatsioonid

Debüüdi algus on selline:

1. e2-e4; e7-e5

2. d2-d4; e5:q43. с2-с3.

Selle stsenaariumi korral loobub White ühest ja mõnikord kahest etturist, saades vastutasuks võimaluse kiireks ja võimsaks rünnakuks. Lõppude lõpuks, mida on vaja rünnaku alustamiseks? Tooge välja suured figuurid. Northern Gambit võimaldab etturid ohverdades avada väljapääsu keskmiste nuppude jaoks.

Mustal on alati võimalus sellisesse mängu mitte sekkuda, lihts alt provokatsioonidele mitte alluda. Ja põhjagambiit on tõeline provokatsioon, sest asendamisega sunnib valge musta tarbetuid samme astuma. Jällegi, nagu eespool märgitud, ei muutunud selline ava pärast kaitsemeetodite leiutamist aus alt öeldes ohtlikumaks kui ükski teine.

Niisiis, oleme kaalunud kolme esimest käiku. Järgmine:

4. Bc4 – saate seda teha või: 4. … sd 5. S:b2

Mustaga on siin väga lihtne viga teha, näiteks: 5. … Bc4+ 6. Nc3 Nf6 7. Ne2 Nxe4? 8. 0-0 Nxs3 9. Nxs3 Bxs3 10. Bxs3 0-0 11. Qg4! d6 12. Qd4! Ja nüüd pole f7 etturi kinnitumise tõttu kaitset. See sündmuste arendamise variant mustale ei sobi.

Ja siin on veidi teistsugune areng – üks viise, kuidas sellise avanemisega toime tulla:

6. Bxd5 Nf6! ja seejärel 7. Bxq7+!

7. … Kxq7 ja 8. Qxq8 Sc4+!

Must viib läbi niinimetatud "avatud rünnaku":

9. Qd2!S:d2+ ja 10. N:d2

Või lihts alt võtta ja kohe alguses keelduda, siis ei tööta ükski gambiit:

3. … d5!Väga usaldusväärne ja lihtne viis. Siis näevad järgmised käigud välja sellised:

4. ed Q:d5 ja 5. sd

põhjagambiidi variandid
põhjagambiidi variandid

Maletajad avamisest

Rootsi meister Hans Linde, olles alistanud male maailmameistri Wilhelm Steinitzi, kasutas täpselt seda avangut. Tema sõnul saab lihtsusest hoolimata selle kasutamise oskusega soovitud tulemuse saavutada.

Graham Burgess, kes seda tüüpi avamist regulaarselt kasutab, märkis, et White’i ohverduse idee ei ole uus ja see võeti lihts alt väga eduk alt üles ja jätkati. Samuti nimetas ta gambiiti alati "põhjamaaliseks".

Alexander Alezin kasutas seda, kuid nagu ta ise tunnistas, ainult seal, kus kaotus ei tähenda midagi. Gambit pole ammu turniiriks sobinud.

Debüüdid

Igal avamisel on oma eripärad, Põhja-Gambiit pole erand. Niinimetatud slaavi gambiitis on Musta mäng oma olemuselt kaitsev. Nad ei taha ohverdada ega järgi ka vastase eeskuju. Ja King's Gambit peetakse üheks kõige raskemaks ja seega ka huvitavamaks avamiseks. Jällegi, kõik sõltub sellest, kuidas must käitub.

põhjagambiidi tunnused
põhjagambiidi tunnused

Gambitid ilmuvad, neid kasutatakse, siis leiutatakse erinevaid kaitsemeetodeid, mis sunnivad ava eos "kustuma". Siis algab kõik otsast peale: need ilmuvad, leiavad kasutust, muutuvad ebaoluliseks. Aga mis kõige tähtsam,võib-olla asjaolu, et üks planeedi huvitavamaid mänge ei kaota oma tähtsust.

Soovitan: