Sisukord:

Piljard "Ameerika": mängureeglid
Piljard "Ameerika": mängureeglid
Anonim

Ameerika piljardimäng on tänapäeval väga populaarne. Peamiselt võib piljardilauas näha mehi. Seda mängivad nii noorem kui vanem põlvkond. Juba aastaid on see olnud ka rahvusvaheline spordiala. See mäng on pälvinud nii palju tähelepanu tänu sellele, et see nõuab tugevat vaoshoitust, taktitunnet ja selgust. Kui soovite kodus mängida, vajate selleks piljardivarustust, st spetsiaalset lauda, aga ka palle koos lisaelementidega, mis peavad vastama kõigile World Pool Associationi nõuetele.

Mängupallide arv piljardilaual

Alustamiseks peate teadma kõiki Ameerika piljardi mängimise põhireegleid. Seega mängitakse kuueteistkümne palliga. Kõigil peale ühe on oma konkreetne number. Nummerdatud pallid ühest seitsmeni on "ühtlase" värviga. Üheksast viieteistkümneni "triibuline", mis tähendab, et keskel on need jagatud teatud värvi ribaga. Piljardimängu "Ameerika" ajal jagatakse need pallid mängijate vahel.

Pilt
Pilt

Numbri 8 all on must pall, on vaja võitaskoorida teatud taskus enne vastast. Siiski ei saa seda enne kõiki palle tasku pista. Isegi kui pall kogemata taskusse lööb, loetakse see seda teinud mängija jaoks kaotuseks. Valgel kuulil pole numbrit, seda nimetatakse ka löögikuuliks. Kõik mängus olevad löögid kehtivad ainult sellega.

Pallide asukoht laual

Piljardimängus "Ameerika" on reeglitega täpselt ette nähtud, kuidas pallid tuleb asetada. Selleks kasutage kolmnurka, millesse on kõik pallid tihed alt asetatud, välja arvatud valge. Esipall peab olema tagumise märgi peal. Tagamärk on koht piljardilaual. Järgmisele reale peate panema ühe erinevat värvi palli, st ühe "tahke" ja ühe "triibulise". Kolmandas reas asetatakse keskele must pall ja külgedele kaks erinevat. Neljanda rea jaoks kasutatakse kahte palli "tahkest" ja "triibulisest". Viimases reas asetatakse kõik seni kasutamata pallid. Kehtib üks reegel, et viimases reas seisvad pallid külgedel peavad olema erinevat värvi. Sageli kasutavad nad aga Ameerika piljardi korraldamiseks teistmoodi. Vene püramiid on sel juhul seatud nii, et pallid vahelduvad nii palju kui võimalik.

Pilt
Pilt

Esimese löögivõimalus

Mängu alustamiseks peate otsustama, kes selle kolmnurga purustab. Selleks asetavad mõlemad vastased suvalised kaks palli laua "maja" ossa. Pallid peavad asuma samal joonel ja samal kaugusel keskpikijoonest. Vastased peavad palli lööma samal ajal. Võidab see, kelle pall pärast vastaskülje puudutamist on oma algsele kohale võimalikult lähedal. Ameerika piljardi mängureeglid täpsustavad, et kui ühe osaleja pall puudutab külglauda, siis ta kaotab. Juhul, kui selline viga ilmnes kahel mängijal, tuleb uuesti mängida. Kuid peaaegu alati, kui lähete sõbraga basseiniruumi, on palju lihtsam lihts alt kokku leppida.

Pilt
Pilt

Peo algus

Kui olete otsustanud, kes esimesena lööb, võite alustada Ameerika piljardimängu. Löögi valgele pallile tuleks kinnitada ainult kleebisega (see on kii kummiosa). Kui löök toimus kii mõne muu osaga või kui käsi puudutas palli, loetakse see veaks, milles mängija vahetub. Piljardis nimetatakse viga veaks. Kui kolmnurk on katki, kuid ükski pall ei taba taskut, jätkab vastane mängu. Kui kiippall lendab lau alt maha või kukub taskusse, tuleb see oma algsesse kohta tagasi viia. Kuid on veel üks reegel, et valge palli võib asetada laua suvalisele kohale. Kuidas mängite, peate oma vastasega eelnev alt kokku leppima.

Samuti arvavad paljud, et püramiidi loetakse purunenuks ainult siis, kui selle külgi puudutab vähem alt neli kuuli. Kui seda ei juhtunud, saab vastane teha valiku, jätta kõik nii nagu on või ise uuesti mängida. Seda reeglit tuleks ka enne mängu arutada.

Pilt
Pilt

Võite võita esimesest tabamusest ainult siis, kui must pall tababauku sisse. Sellist sündmuste raiskamist tuleb ette üliharva. Kui must pall lendab piljardilau alt maha, lükatakse see lauale tagasi ja asetatakse teatud punkti. Vea loetakse, kui pärast esimest tabamust kukub kiippall taskusse.

Mängu edenemine

Kui püramiid on purunenud, peavad mängijad tasku panema mis tahes muu palli peale musta. Niipea kui üks kuulidest on taskus, loetakse laud suletuks. Kui mängija unustas "triibulise" palli, peab ta need värava lööma. Kui "solid" - siis nad mängivad.

Piljardimängus "American" võib esineda viga, see arvestatakse, kui mängija lööb löögikuuliga vastase palli või kaheksandat palli. Samuti saab mängija vea, kui lisaks tema pallile tabab tasku ka vastase pall. Rikkumine toob kaasa mängija vahetuse.

Löömisel on mõned keelud. Näiteks kii ei tohi kunagi üle palli libiseda. Või kui pärast mõne palli löömist puudutab kiide, siis loetakse viga. Mängus võib tekkida olukord, et löögikuul ja mis tahes muu pall seisavad üksteisega väga tihed alt kokku, sel juhul ei ole võimalik täpselt otse lüüa.

Lõpppidu

Niipea kui kõik "omad" pallid on taskusse löödud, tuleb ka must tasku panna. See tuleks lüüa kindlasse taskusse. Tasku, milles peaks asuma kaheksas pall, asub selle koha vastas, kus teie viimane taskusse löödud pall tabas. Kui mängija viskas 8. palli varem taskusse, loetakse ta lüüasaatuks.

Pilt
Pilt

Ameerika piljardit mängides saate võiteie vastane võib samuti viga saada. See juhtub siis, kui: sooritati topeltlöök, palle puudutati käe, riide või mõne muu kii osaga, välja arvatud vajalik. Kui "kiipall" on pärast tabamust taskus või pallid lendasid lau alt maha, siis on ka see viga. Vea saamise tõenäosus on suurem piljardimängus "Ameerika". Selle mängu reegleid saate isiklikult kohandada. Enne vastasega alustamist tuleb arutada teatud spetsiifikat.

Soovitan: