Sisukord:
- Kasulikud näpunäited
- Kas kaarti oli?
- Ja trumpe on rohkem ja kaarte vähem
- Lõbusam koos
- Ja kaardid on "märgistatud"
- Rohkem kaarte – võimalus võita
- Kes kaarte ei peitnud – ma pole süüdi
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-02-26 04:49
Igaüks meist on vähem alt korra kaarte mänginud: kodus, võõrsil või pikkadel reisidel. Aja veetmiseks on kõige populaarsem viis lollimäng. Ja partnerite seas pole harvad juhud, kui inimene, kes praktiliselt ei kaota. Õnn? Ei, kõik on palju lihtsam – teadmised, kuidas "Lollis" petta. Vilumus – ja edu on garanteeritud.
Saladusi teades on huvitav jälgida, kuidas inimene püüab kaartidega märkamatult ülejäänutest žongleerida. Paljud on näinud, kui osav alt nad professionaali käes kaarte lendavad ja vahetavad, kujunedes põnevaks tegevuseks ning lõpptulemus tõotab diileri võitu. Tõepoolest, segavate kaartidega manipuleerimise ajal on kaardipakist lihtsam välja tõmmata just need kaardid, mis mängus määravaks saavad. Ja ta kasutab neid märkamatult: tõmbab need varrukast välja või tõstab neid märkamatult põrand alt. Seetõttu hinnake enne võõra inimesega mängimist tema mänguoskust, jälgides jagatud kaarte.
Kuidas õppida "The Fool'is" petma, huvitab paljusid, see pole sugugi nii keeruline, kui esmapilgul tundub. Nii tehessoovitatav, kui mängijaid on palju ja nad on hõivatud omavahel vestlemisega, kuid võite proovida seda teha kahe inimesega mängus. Siin vaatleme mõningaid populaarsemaid viise, kuidas vaenlasest mööda hiilida ja võitjaks saada. Kuid pidage meeles, et need on mõeldud mitteprofessionaalsetele mängijatele. Ärge kasutage neid liiga sageli, muidu puutute kokku.
Kasulikud näpunäited
Proovige ise kaartidega sekkuda, nii on rohkem võimalusi endaga "kaas mängida" ja parimaid kombinatsioone valida. Partner saab ju seda enda jaoks teha ja võit libiseb talle käest. Paaris mängima istudes proovige valida partneriteks usaldusväärseid mängijaid või istuda nende vastas. Nii et võiduvõimalused on suuremad, liider püüab külgedel olevad mängijad keelata. Ja ülejäänute laadimine on tema jaoks täiesti kahjumlik, need pole mängus ohtlikud.
Kas kaarti oli?
Kui mängite "Flipi", on see petmisviis filmis "The Fool" tõeline leid. Mängu ajal “viska” inimesele mis tahes kaart, mida ta ei võidelnud ja millele keegi ei läinud. Nii saate vabaneda mittevajalikest kaartidest ja panna vastase kaotama.
Meetodit on soovitatav kasutada juhul, kui vastane on kogenematu või mängite lapsega kaarte. Selliseid toiminguid on kõige parem sooritada mängu keskel, vastane on pingevabam ja mõtleb järgmisele käigule. Sel juhul visatakse kaarte sarnaselt (kui mängus on kaheksa, võid visata üheksa, tungraud - daam) või varasematega võrreldes suurema väärtusega. Lõppude lõpuks, kui mängus on kümneid, ja viskaseitse ilmselt hakkab vastane kaarte kaaluma, võrdleb ja hindab enda omadega tehtud käike.
Sama pettust saab kasutada ka vastu võitlemisel, sageli see toimib. Teisel juhul aga rohkem tähelepanu mängule – ja katse võib selguda.
Ja trumpe on rohkem ja kaarte vähem
Peamine saladus on hoida "selged" kaardid (need, mida enam mängus ei ole) käepärast. Ajal, mil kõik on mängust kirglikud, võite loobuda tarbetutest kaardivahetustest või tõmmata trumbid välja. Mängust välja langenud kaarte ei mäleta praktiliselt keegi. Kaartide äraviskamiseks proovige neid kahe käega kinni hoida. Peidake need, mis tuleb ära visata, pärast ventilaatori otsa viimist diskreetselt oma peopesasse. Selle käega kata tagasi võidetud laual olevad kaardid, mis ära pannakse, vaikselt enda omad neile kukutades. Seda tehakse alles siis, kui mängus on veel piisav alt kaarte. Kui neid on vähe, on toimingud märgatavamad. Lõppude lõpuks, kui sisenesite ja lõite tagasi ühe kaardiga, siis ei saa te oma oma ära visata ja mänguväljal tekib küsimusi lisakaartide kohta. Mängijate tähelepanu on lihtne juhtida mõne huvitava loo või naljaka juhtumiga kellegi kohalviibija kohta. Tilk näitlejameisterlikkust, teadmised, kuidas filmis "The Fool" petta – ja võit taskus.
Kas toru katkestamine ebaõnnestus? Vahet pole, kaardid saab peita taskusse või varrukasse. Ja järgmises partiis lisage uude mängu.
Põhitingimuseks on peita ainult kaardid paarikaupa, kui seda ei tehta, siis jääb paaritu number kohe vastastele silma ning kaardipakk saab kokku lugeda. Lõppude lõpuks, kui viimanekaardid jagatakse, kuid vastasel ja teil pole neid sama arv, see on enam kui kummaline.
Lõbusam koos
Kuidas mängus "Fool" kaartidega petta? Päris lihtne ja lihtne, kui inimene pole üksi. Mäng nõuab kaasosalist, kes ei anna alla. Peate istuma üksteise kõrval, et saaksite üksteise kaarte näha. Ja siis on asi ainult tehnoloogias. Koos on ülejäänud mängijatega lihtsam toime tulla. Kuigi üks võitleb vastu, tõmbab teine kõigi tähelepanu kõrvale. Saate petta, lüües kaarti, mis sarnaneb näiteks teemantide ussidega. Kuid võimalus, et nad seda ei märka, on siin väike ja tõsiste vastaste vastu ei tasu harjutada.
Ja kaardid on "märgistatud"
See meetod on kõige lihtsam. Kõik kaardid on märgistatud, need võivad olla torke, sälgu või kriimu kujul. See aitab esimestel pettusejuhtudel õiged kaardid kindlaks teha. Proovige eristada märke ülikonna järgi, et mitte end segadusse ajada. Näiteks ässade juures painutage veidi nurki. Selle tegemine pole tugev, muidu märkavad sildid ülejäänud. Kui tekk on kellegi teise oma, siis pole mängu ajal hindeid keeruline panna. Lisaks on kuued tähistatud ka küünega. Ja iseendale alistudes ei pane nad neid paika, vaid muutuvad märgatavaks.
Rohkem kaarte – võimalus võita
Huvitav, kuidas filmis "Fool" vargsi petta? Händikäpi mängu alguses annavad jagamisel mitu lisakaarti. Sel juhul saad sundida vastast kaarte võtma ja trumpide arvu suurendama. Aga ainult alguses, keskel või lõpusmängud, lisakaardid muutuvad kasutuks saldoks ja eelised lähevad vastasele üle. Seda tehakse ülejäänutest märkamatult: köita ruumisolijaid mõne küsimusega vestluse või puslega. Kaardid on peidetud järgmiselt: keerake ülejäänud kuus lehvikus lahti ja asetage täiendavad kaardid sellega paralleelselt peopessa.
Kes kaarte ei peitnud – ma pole süüdi
Kui mängijaid on palju, siis peate istuma üksteise lähedal. Ja see mängib paljudele kätte ja küsimust, kuidas "Lollikas" petta, ei teki. Näete ju lähedal istuvate vastaste kaarte. Seda tuleks teha märkamatult, põgusa pilguga. Tähelepanelik kontroll on märgatav.
Soovitan:
Kuidas Timelapse liikvel olles filmitakse? Siit saate teada, kuidas õigel viisil ajavahet pildistada
Esimesed fototrükised ilmusid alles 19. sajandi alguses ja loomulikult olid need staatilised. "Liikuvad" kujutised, mida nimetatakse kinematograafiaks, tekkisid alles 19. sajandi lõpul ja arenesid mitmekesisteks võsudeks alles 20. sajandil. Ja kogu mitmekesisuse hulgast paistis silma väga erakordne kinoala, mida algselt nimetati aegluubis (aegluubis) pildistamiseks ja aastaid hiljem laenas see inglise keelest nime "time-lapse"
Kuidas ehitada tuunikamustrit? Kuidas õmmelda tuunikat ilma mustrita?
Tuunika on väga moekas, ilus ja mugav rõivaese, mõnikord ei õnnestu sellest sobivat varianti leida. Ja siis otsustavad loomingulised noored daamid oma idee iseseisv alt ellu viia. Kuid ilma üksikasjalike juhisteta saavad ülesandega hakkama vaid vähesed. Seetõttu räägime selles artiklis, kuidas oma kätega tuunikamustrit ehitada ja asja õmmelda
Kuidas pokkerit mängida – reeglid. Pokkeri reeglid. Kaardimängud
See artikkel võimaldab teil sukelduda pokkerimaailma, et uurida selle õnnemängu tekkimise ja arengu ajalugu. Lugeja saab infot reeglite ja mängu käigu ning põhikombinatsioonide kohta. Selle artikli lugemine on esimene samm algajatele pokkerimaailma
Huvitavad kaardimängud kahele
Artiklis käsitleme mitmeid huvitavaid kaardimänge kahele. Mõned teist võivad juba tuttavad olla ja mõned kohtuvad esimest korda. Proovige omandada uusi võimalusi, pidage meeles lapsepõlve kaua unustatud mänge
Lihtsad kaardimängud: kuidas mängida rinda
Tihti tekib soov mängida kaardimängu seltskonnaga, mis ei nõua erilist tähelepanu ja vaimset tööd. "Rinn" on väga lihtne mäng, milles saad teada, kellel on intuitsioon paremini arenenud. Lihtsad reeglid võimaldavad teil mängu mängida ja samal ajal elavat vestlust pidada