Snuuker: mängureeglid
Snuuker: mängureeglid
Anonim

Snuuker, mida nimetatakse ka inglise piljardiks, on populaarne kogu maailmas. Kuidas snuukrit mängida? Reeglid on üsna lihtsad.

Mängu alguses ehitatakse viieteistkümnest punasest kuulist koosnev püramiid. See on lähtepositsioon. Kuus erinevat värvi palli asetatakse vastav alt laual olevatele märkidele.

snuukri reeglid
snuukri reeglid

Snuukrireeglid

Kiipallil (valge) on eriline tähendus. Sellega peavad sportlased vaheldumisi palle taskutesse lööma. Kui mängija on sooritanud punktilöögi, jätkab ta mängu. Kui ta eksib, läheb käiguõigus üle vastasele. Peab olema range kord. Pärast seda, kui punane pall taskusse läks, peate lööma värvilise, siis uuesti punase jne. Pealegi tuleks värvilised seada algsesse asendisse, samal ajal kui punased jäävad lauale. Kehtib ka palli "tellimise" reegel. Kui lauale on jäänud punaseid ja mängija lööb värvi, peab ta näitama, millise objekti ta soovib taskusse ajada.

Snuuker: võitja selgitamise reeglid

Iga mängu ajal, mida nimetatakse raamiks, antakse mängijatele punkte. Kui tulemuseks on viik, asetatakse lauale must pall. Raami mängitakse ainult selle palliga ja see lõpeb pärast tabamust või viga. Seegavõitja on selgunud.

Mängija saab punkte nii enda efektiivsete löökide kui ka vastase sooritatud rikkumiste eest. Mäng lõpeb, kui kõik pallid on taskus või kui pärast rikkumist või esimest tabamust (skoori löömist) jääb lauale ainult must pall.

Snuukri punktireeglid

snuukri mängureeglid
snuukri mängureeglid

Seda spordiala peavad paljud loiduks, staatiliseks ja ebahuvitavaks, kuid sellel on võimas peidetud dünaamika. Mängijad peavad suutma olukorda objektiivselt hinnata, strateegiliselt mõelda ja sooritada täpseid lööke. Raskus seisneb selles, et eduka tabamuse eest saadavate punktide arv sõltub valitud pallist. Seetõttu peab mängija mitte ainult püüdma skoori lüüa, vaid looma ka takistusi vastase edukaks käiguks. Samuti peate proovima "sulgeda" kõige "kasumlikumad" pallid.

Teoreetiliselt võib mängija mängu jooksul teenida 147 punkti. See on võimalik, kui ta paneb pärast punaseid taskusse ainult mustad pallid. Ja hiljem - muud mitmevärvilised, vastav alt toodud punktide arvule.

Kõige tulusam värv on must. Ta toob seitse punkti. Kuus punkti annab roosa, viis - sinise. Nelja punkti saamiseks on vaja saada pruun. Kolm punkti toob kaasa rohelise, kaks - kollase ja üks - punase.

snuukri reeglid
snuukri reeglid

Nagu näete, on snuukri reeglid üsna lihtsad. Kuid võitmiseks peate arvutama pallide asukoha mitu käiku ette. Võitmiseks tuleb alati lüüanii et löögikuul pöörduks tagasi soodsasse asendisse. Eesmärk pole lihts alt pall taskusse lüüa. Oluline on luua rida tõhusaid lööke. Seetõttu pole siin olulised mitte ainult täpsus ja oskused, vaid ka oskus mõelda strateegiliselt.

Sellest mängust on erinevaid variatsioone. Sealhulgas Ameerika ja Brasiilia snuuker. Reeglid erinevad veidi, põhiidee on sama. Mängust on ka lühendatud versioon, mis kasutab kuut punast palli.

Soovitan: