Sisukord:

Orkid ("Warhammer"): tegelaste kirjeldused
Orkid ("Warhammer"): tegelaste kirjeldused
Anonim

Orkid tulid kaasaegsesse kultuuri Lääne-Euroopa muinasjuttudest ja asusid sellesse kindl alt sisse pärast esinemist John Tolkieni filmis "Sõrmuste isand". Tegelikult sündis sõna "ork" tänu temale. Ainult raamatutes need sõjakad olendid, mõnevõrra sarnased goblinidega, ei viibinud ja rändasid paljudesse fantaasiauniversumitesse ja nende peal mängitavatesse mängudesse. Dungeons and Dragons, Warcraft, Might and Magic, The Elder Scrolls… Ma ei jõua neid kõiki loetleda. Aga täna räägime universumist, kus käib ainult sõda ja kus orkid tunnevad end nagu kalad vees. Muidugi on see Warhammer. Võib-olla ei tunne end pidevas sõjas maailmas keegi nii enesekindl alt kui orkid.

Warhammer ja selle fännid on avardanud rohenahade maailma mõeldamatutesse mõõtmetesse. Orkide kohta on teada peaaegu kõike: nende rassi päritolu teooriatest kuni selleni, mis valuutas nad omavahel maksavad. Aga kõigepe alt asjad kõigepe alt.

orkide sõjahaamer
orkide sõjahaamer

Päritoluteooriad

Warhammeri universumi orkide päritolu kohta on kaks peamist teooriat. Esimene, millest, muide, rohenahad ise kinni peavad, ütleb, et nad on sündinud mingisuguse orkilaadse targemate rassi poolt. Nad olid kaugel võimsatest sõdalastest ja vajasid sõnakuulelikke võitlejaid, et end võõraste eest kaitsta. Mudrillidel õnnestus oma liigi geneetika muutuste abil luua sõjakaid ja võimsaid sõdureid. Teine teooria väidab, et orke kasvatas iidsete rass – kõige võimsam ja vanim olendid kogu universumis. Seda (nagu ka galaktika teiste intelligentsete asukate loomist) tehti selleks, et võidelda K'taniga, kes koos neile alluva Necroni rassiga võitlesid iidsete vastu.

Orkooidsete olendite tüübid

Orkid paljunevad eoste kaudu, nagu seened. Lisaks rohenahkadele endile võivad nad sündida:

squigs (orkoidsed loomad, kellel on rohelise naha elus palju kasutusalasid: alates toidust kuni kasutamiseni relvadena ja isegi omapäraste elavate juukseotsideni);

sikutama
sikutama

Snotlings (vaimselt alaarenenud orkoidide rassi esindajad, kes kasvatavad peamiselt orkiõlle jaoks seeni);

Snotlings
Snotlings

goblinid (Warhammeri fantaasiauniversumis on nad nõrgad, kuid väga kavalad, kavalad ja intelligentsed olendid, kes loovad suurema osa orkide tehnoloogiast);

goblinid
goblinid

gretchin (Goblinid Warhammeris 40 000, teevad orkide eest ära kõik mustad tööd; lahinguväljal teenivad nad suurtükiväge javõib toimida ka inimkilbina, mürsukandjate ja demineerimisriistana)

Gretchins
Gretchins

Ühiskond ja kombed

Orkide kombed on aus alt öeldes barbaarsed. Karikaid lahinguvälj alt saab valida ainult Boss – suurim ja võimsaim ork, kes on orkide kogukonna eesotsas. Kuid isegi nende hulgas on gradatsioone, kui rohelised nahad ühinevad suurteks massideks sõjalisteks operatsioonideks, mis aga jätkuvad. Auastmest allpool on nobid. Nad on oma suuruse ja tugevuse poolest madalamad kui Boss ise. Kui kampaania on edukas, saavad nobid jõudu ja hakkavad vaatama juhi kohta. Sellistel juhtudel annavad ülemused neile sageli kas tõeliselt enesetapuülesandeid või löövad neile kirvega pähe.

Edaspidi on auastmete tabelis Mekboyz (peamehaanikud), Boleboyz (meedikud) ja Supernaturalboyz (ork-nõiad, kes ei saa aru, kuidas kõik toimib; aga nagu kõik muu enamiku roheliste nahkade puhul). Kõige arvukamad on Boyze’id – tavalised sõdurid, kes moodustavad armee tuumiku.

Majandus

Hambad on valuuta. Orkidel on neid palju: uusi kasvab pidev alt ja vanad kukuvad välja. Et natukenegi rikkamaks saada, piisab, kui annad naabrile kõvasti pihta ja kogud kokku kukkunud hambad. Kuid selline teenimisviis on veidi riskantne, sest solvunud pool võib lihts alt vastu lüüa. Erinevad orkide komandörid poovad end üles tervete kaelakeedega, mis on valmistatud vaenlaste hammastest või saadud purjus kaklustest. Suurepärase kõvaduse tõttu muutuvad hambad mitte ainult valuuta ekvivalendiks, vaid ka materjaliks relvade jabroneerimine. Rohelistel nahal on kummaline isu punase värvi järele. Nad usuvad, et seda värvi värvitud sõidukid sõidavad palju kiiremini. Ja kuna orkid valdavad suurel kiirusel kohutavat eufooriat, saab selgeks nende iha punase järele.

Keel

Orkid räägivad originaalis tugev alt moonutatud inglise keeles, milles on palju vigu. See on asjakohaselt tõlgitud vene keelde. Orki leksikoni kõige kuulsam sõna on Waaagh!. Sellel on mitu tähendust: alates orkide loodud erilisest psüühilisest väljast, tänu millele hakkavad tulistama isegi kaks lingitud pulka, kuni sõjaretke ja lemmikhüüdeni lahinguväljal.

orkide sõjahaamer 40000
orkide sõjahaamer 40000

Kuhu Gork da Mork saadetakse

Ja kellesse veel orkid usuvad? "Warhammer" poleks "Warhammer", isegi kui agressiivsed rohenahad poleks kuidagi seotud Warpiga – hüperruumiga sõjahaamri maailmas. Orkide peamised jumalad on Gork ja Mork, kes pealegi on kaksikud. Esimene on julm, kuid kaval ja teine on kaval, kuid julm. See hägustumine toob kaasa arvukad vaidlused Orki teoloogide vahel, mille tulemuseks on lihts alt tapatalgud. Kaksikjumalad võitlevad pidev alt teiste rasside jumalatega. Neid on võimatu võita: Gork purustab nuiaga vaenlaste päid ja Mork peksab kaval alt vastu.

Mõnikord raiutakse müütides kaksikjumalad maha, kuid tänu miljonite orkide liidule tõusevad nad vigastusteta taas üles. Üldiselt ei huvita rohenahad, keda neist kummardada. Tavaliselt palvetavad poisid Gorki poole ja Mork -Mekboyz ja Supernatural Boyz. Kaksikute jumalate kuju ja sarnasuse järgi ehitavad orkid oma võimsaimad võitlusmasinad – hiiglased, millest tuleb juttu allpool.

orkide sõjahaamer
orkide sõjahaamer

Warhammer Orc Vehicles

Nüüd natuke kõige huvitavamatest seadmetest. Mida orkid kasutavad? Warhammer 40 000 sünnitas dreadnoughte, mis jagunevad Megadreadideks ja Deathdreadideks. Neid saavad luua Boleboyz ja Mekboyz. Tõsiselt haavatud ork või gretšin võib tegutseda piloodina, mille abil puuritakse kolju masina juhtimisega ühenduse loomiseks. Kõige kohutavamad masinad on Gargants – inimtitaanide analoogid. See on hämmastav alt visa ja surmav masin, mille iga süsteem on dubleeritud. Iga gargant on individuaalne, sest on ehitatud ühe projekti järgi. Pärast võitu lebavad selle kolossi kõrval sageli võidetud vaenlaste varuosad, mida orkid kasutavad hiiglasliku parandamiseks.

"Warhammer" (fantaasia) pakub huvitavat variatsiooni iidsest katapuldist - goblini sukeldumiskatapuldist. Algselt kasutati seda luureks, kuid siis tuli keegi ideele lasta goblinid juba mürskudena, põhjustades vaenlasele märkimisväärset hävingut.

Orkid Warhammeri mängudes

Orkid on enim tuntud sarja Warhammer 40000: Dawn of War poolest, kus nad olid mängimiseks saadaval. Juba selle Warhammeri universumil põhineva mängu esimeses osas peate võitlema orkide vastu käsikäes verevareste käsuga. Uusimatest mängutoodetestWarhammeri tööstus paistab silma Total War Warhammeri strateegiaga. Selles orkidena mängimine võib tunduda veidi kummaline: mängija ei saa kellegagi kaubelda, tema armeed võivad ootamatult üksteisega võitlema hakata ning majandus on täielikult suunatud vaenlase rüüstamisele. Kuid mängu algus rohenahkadele filmis "Total War Warhammer" võib rõõmustada: orkid võivad peaaegu koheselt välja panna suured armeed.

Epiloog

Nii, see on lühikese loo lõpp sellest, millised on orkid sõjahaamri maailmas. Kahtlemata rikastas "Warhammer" oluliselt nende ajalugu ja mainet.

Soovitan: