Sisukord:
- Duelli etapid
- Vene kabe: Petrovi kolmnurk ehk kuidas valmistuda finaaliks
- Petrovi kolmnurk kabes: toimingute jada
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-02-26 04:49
Kabemäng on huvitav ja põnev ning teades mõningaid nuppe lõpliku paigutuse põhimõtteid, võid rõõmustada ka enesekindlate võitudega. Üks mitmekülgsemaid, tõhusamaid ja sagedamini kasutatavaid viisid kabe viimase mängu ülesehitamiseks – Petrovi kolmnurk.
Duelli etapid
Kabes on Petrovi kolmnurk parim strateegia. Mäng on tavaliselt jagatud kolme etappi – algus, keskmine ja lõpp. Siin me ei võta arvesse mängu algust ja keskpaika, vaid keskendume selle viimasele etapile, millest sõltub mängu tulemus.
Esm alt määrame kindlaks hetke, mis tuleks finaali omistada. See tuleb siis, kui mängijatel on jäänud umbes 3-5 kabet. Muidugi, kuni selle hetkeni on mängijatel juba kuningad olnud ja tõenäoliselt mitte ükshaaval.
See on emandade olemasolu, kes liiguvad kergesti üle laua vabade ruutude, mis raskendab oluliselt võiduka lõpliku kompositsiooni loomist. Probleem on selles, et neid on raske tabada. Toimingute süstematiseerimiseks, mille eesmärk on luua võidukombinatsioon, peate seda tegemadefineerige ülesanne ja järgige kehtestatud reegleid. Seda strateegiat nimetatakse kabes Petrovi kolmnurgaks. Mäng põhineb sellel ideel.
Vene kabe: Petrovi kolmnurk ehk kuidas valmistuda finaaliks
Nimelise kolmnurga konstrueerimise strateegia põhiidee on figuuride eriline paigutus. Allpool käsitleme selle põhimõtteid, kuid kõigepe alt määratleme algandmed.
Seda strateegiat kasutatakse siis, kui mängijal on jäänud kolm kuningat ja vastasel üks. Seda juhul, kui on suur pettumus leppida viigiga, olles tugevas ülekaalus.
Informatsiooniks: kabemängu reeglite kohaselt tekib sellise jõudude vahekorraga viik 15 käigu järel, kui kuningat pole võimalik varem "püüda".
Seega, et kasutada Petrovi kolmnurga strateegiat, peate oma kolme "kuningaga" hõivama malelaua peamised teed: "high road", "double line" ja "tee line". Ja peate ka oma kolm kujundit rivistama kolmnurga kujul, mille teravnurk on suunatud vaenlasele. Seda nimetatakse näost näkku seismiseks.
Petrovi kolmnurk kabes: toimingute jada
Tuleb järgida ranget toimingute jada. Esimene ülesanne Petrovi kolmnurga ehitamiseks kabes on minna "kõrgele teele" koos oma "kuningaga". Alles pärast seda saate jätkata figuuride paigutust. Kui te ei suuda seda võtta, on võiduvõimalus väga väike. Vaenlane, kes asub "suurel teel", onmängu eelis ja kui sa kuskil ei eksi, siis suure tõenäosusega lõppeb mäng viigiga.
Kui teil õnnestus sõita "suurteele", siis järgmine etapp on "topeltjoon". Selle peaks hõivama teine "daam". Siin on ülesanne palju lihtsam kui eelmine. Peate lihts alt vaenlast "tõukama", jätmata talle valikut.
Järgmise etapi ülesandeks on hoida "kõrgteed" ja "topeltjoont" ning võtta ka "teejoon". Siin kasutatakse sama meetodit vaenlase "pigistamiseks".
Edasi – kõik on lihtne. Hoides kolme suunda, peate paigutama tükid kolmnurga kujul ja järgmise kahe käiguga "tapma" vaenlase, ohverdades kõigepe alt ühe ja seejärel teise kuninga.
Soovitan:
Mis on fuk kabes? Mängureeglid algajatele
Kuidas õigesti mängida? Mida tähendab mõiste fuk kabes ja millal seda kasutatakse? Kas on vaja lüüa vastase nuppe, mis on rünnakule avatud. Kabe ajalugu, miks peetakse seda mängu üheks iidsemaks?