Sisukord:

Kui palju žetoone on backgammonis. Erinevused mängureeglites
Kui palju žetoone on backgammonis. Erinevused mängureeglites
Anonim

Paljud inimesed on backgammonist kuulnud, kuid nad arvavad, et see mäng on raske või pikk, isegi ilma seda korra mängimata. See mäng on täis sümboleid – 12 lahtrit – kuud, 30 mängumärki – päeva/ööd ja täringul on vastaspoolte summa võrdne nädala päevade arvuga.

Kaasaegsed reeglid ilmusid Suurbritannias 1743. aastal. Kui palju žetoone backgammonis - sõltub mängust, nende arv võib muutuda nii üles kui alla. Backgammonit on lihtne mängida (mängijad alates 6. eluaastast), sellel on lihtsad reeglid, üks ring kestab umbes 10-20 minutit. Huvitav on ka see, et mäng sõltub täringu juhuslikust väärtusest, seega ei pea te iga käiku arvutama nagu males.

Lühike või pikk backgammon?

On kahte peamist tüüpi – lühike ja pikk backgammon. Lühikesed nõuavad mängij alt kõrgemat oskuste taset, seega peetakse turniire peamiselt seda tüüpi mängudele. Neid ei kutsuta lühikesteks mitte selle järgi, kui palju on backgammonis žetoone, vaid nende dünaamilisuse ja võlu tõttu. Vaatamata nende suurele sarnasusele on neil mängudel mitmeid erinevusi, mis muudavad mänguviisi.

Kui palju žetoone backgammonis
Kui palju žetoone backgammonis

Neid ühendab see, et nadmõeldud kahele mängijale, igaühele antakse 15 ühevärvilist kiipi, need asetatakse majja – nende mänguvälja nurka.

Üks peamisi erinevusi on žetoonide paigutus ja võimalus mängida katkist kabet. Mängu ajal läbivad žetoonid kogu mänguvälja (lühikeses backgammonis tehakse liigutusi vastassuundades, pikas backgammonis - ühes, vastupäeva). Ringist mööda minnes naasevad laastud majja ja viiakse põllult välja. Võidab see, kes seda esimesena teeb.

Mänguväli, täringud ja žetoonid on mis tahes backgammoni mängimisel samad. Kui palju žetoone peaks olema, ei sõltu mitte ainult sellest, kas backgammon on pikk või lühike, vaid ka mõne nende mängude variatsioonist. Tavaliselt on iga mängija kohta 5–15.

Backgammon, kui palju žetoone peaks olema
Backgammon, kui palju žetoone peaks olema

Lühikese backgammoni puhul saate välja lüüa blotid – ühe vaenlase kiibiga rakud.

Pikas backgammonis on žetoonid tavaliselt lau alt väljas ja ükshaaval sisestatakse mänguväljale. Keelatud on panna 6 žetoone järjest, te ei saa hõivata välja, millel on juba vastase chip, pole võimalust žetoone välja lüüa.

Lühikese backgammoni puhul on lahtrite nummerdamine iga mängija jaoks individuaalne. Mänguvälja viimast veerandit (kus alguses on 5 mängumärki) nimetatakse koduks. Kaugeim on 24. rakk, see on ka vaenlase 1. punkt. 15 kiibi paigutus on järgmine: 2 kabet 24. lahtris, 5 - 13., 3 - 8. ja 5 - 6.

Pikkas backgammonis tähistab kodu väljaku viimast veerandit, 18 rakku peast.

Mängu edenemine

Mitu backgammoni žetoone mängijad valisid enne mängu alustamist,sellises koguses ja asetatakse piki selle seina kogu pikkuses. Seejärel liiguvad nad, olenev alt matriitsile veeretatud väärtustest, põllul ringi. Saate liikuda ühe või kahe kiibiga. Kui täringule langes duubel, korratakse käiku samade või muude žetoonidega sama arvu käikude jooksul.

Järjestuse valimiseks viskavad nad täringut (nimetatakse ka luuks või täringuks). Esimesena veereb see, kellel on suurim väärtus. See määrab ka kiipide esialgse asukoha. Kui väärtused on samad, tehakse korduvaid viskeid, kuni ilmuvad erinevad tulemused. Mängu alustav mängija liigutab žetoone käikude arvu võrra, mis on võrdne mõlema täringu veeretatud väärtustega.

Järgmisena, lühid alt backgammonis, viskavad mängijad kordamööda kahte täringut ja liigutavad oma žetoone suuremate numbritega lahtritest väiksematele (päripäeva). Sama värvi laastud võivad seista üksteise kohal, seda nimetatakse "peas". Ühe käiguga võid peast võtta vaid ühe chipi, kui just pole täringule kukkunud duubel. Sa ei saa panustada vastase žetoonidele. Kui kehtivat liigutust pole, jäetakse see vahele.

Mängustrateegiad

Ükskõik kui palju žetoone backgammonis on, sõltuvad võidud väga palju veeretatud täringu juhuslikest väärtustest. Kuid peale juhuse tahte on ka mõned mängustrateegiad, mis ehitavad selle kulgu nii, et vastane on sunnitud oma käigud vahele jätma. Seetõttu on soovitatav laastud mitte kompaktselt koguda, vaid võimalikult palju üle pinna laiali jaotada. Ja kuigi reeglite järgi ei saa panna 6 chippi järjest, saab panna 5, muutes sellega vastase jaoks keeruliseks. Kui pole strateegilistkäigu kohta peate proovima võtta oma peast ühe chipi käigu kohta, vastasel juhul jõuab vaenlane kiiresti 1 sektorisse mitme oma žetooniga ja blokeerib teie väljapääsud.

Soovitan: