Sisukord:

Kuidas mängida "101" kaarte: reeglid ja funktsioonid
Kuidas mängida "101" kaarte: reeglid ja funktsioonid
Anonim

Kuidas mängida kaarte mängus "101", õppisid nad meie osariigi territooriumil 20. sajandi alguses. See Euroopa mäng on muutunud lai alt levinud ja populaarseks. Selle algne nimi kõlab nagu "mau-mau", kuid algselt nimetasime seda ainult "tšehhi lolliks".

Pilt
Pilt

Tänapäeval on sellel mängul palju erinevaid variatsioone, millest igaühel on oma nimi. Need on "Vaarao", "Moor", "Inglise loll" ja "Pentagon". Nende mängude üksikasjad erinevad üksteisest veidi, kuid mitte oluliselt. Kuidas mängus "101" kaarte mängida ja millised on nüansid, peaksite täpsem alt aru saama, kui ees on ainult esimene mäng.

Mängu algus

Kaardimängu "101" mängimiseks vajate standardset 36 kaardist koosnevat paki. Mängida saab minimaalselt 2 inimest ja maksimaalselt 4. "101" kaardi – kaks või neli – mängimise vahet pole olemas. Toimingute jada on identne. Mängija, kes teeb esimese käigu, määratakse loosi teel, seejärel liigub iga mängija vastav altjärjekorrad. Isik, kes kaarte jagab, alustab mängu vastav alt.

Kõigile jagatakse 5 kaarti, ainult diiler saab 4 kaarti ning viimane pööratakse ümber ja läheb joonele. Tekk pannakse kõrvale ilma seda ümber pööramata.

Pilt
Pilt

Mängu edenemine

Kaardimängu reeglid mängus "101" on üsna lihtsad. Seda mängu ei seostata kõrge raskusastmega, kuid see arendab väga hästi tähelepanelikkust ja mälu. Seega peab esimesest mängijast vasakul istuv inimene oma käigu tegema. Hobusel lamavale kaardile tuleb peale panna sama väärtusega või täpselt sama mastiga kaart. Kui talle antud viis kaarti sobivat ei sisalda, tõmbab ta kaardipakist ühe kaardi. Ebaõnnestumise korral jääb talle lisakaart, käik jäetakse vahele ja kantakse üle teisele mängijale. "101" kaartide mängimise reeglitel on oma eripärad ja nüansid. See on kirjutatud allpool.

Niisiis jätkub mänguprotsess seni, kuni üks mängijatest oma kaardid täielikult voldib, pärast seda avatakse ja loetakse kõik mängijate käsutuses olevad kaardid, punktid registreeritakse ja järgneb uus jagamine. Mäng kestab kuni skoor jõuab 101 punktini. Kui mängija kogus täpselt 101 punkti, siis tema skoor nullitakse, kuid see, kes "läbi läks", muutub automaatselt kaotajaks.

Funktsioonid

Enne 101 kaartide mängimist peaksite üksikasjalikult uurima selle mängu kõiki funktsioone ja nüansse. Nimelt, et teatud masti ja väärtusega kaardid lubavad mitutmitmekesistada mängu kulgu.

Nii näiteks keelab masti või teisele ässale asetatud äss järgmise mängija käigu. See on väga kasulik, kui mängivad kaks inimest, see tähendab, et järgmise käigu õigus jääb sellele, kes kõndis ja võimaldab tal visata veel ühe kaardi.

Kuningannad on käes olevad tulusad kaardid, nii et neid saab panna mis tahes väärtusega kaardile ja kõikide mastidega, samas kui kuninganna pannud inimesel on endiselt õigus tellida endale kasulik mast. Kui käes on viimane kaart emand, siis selle maha pannud mängija kontolt võetakse maha 20 punkti. Ja kui see daam on ka labidas, siis 40.

Eriline tähendus on ka labidakuningal. Kui see pannakse joonele, peab järgmine mängija võtma kaardipakist 4 kaarti ja jätma oma käigu vahele.

Kui mängija paneb joonele üheksa, peab ta jälle sarnanema, katma kaarti või teist üheksat või sama masti. Veelgi enam, kui tema käes sellist kaarti pole, peab ta kaardipakist kaarte tõmbama, kuni ta katab oma üheksa.

Pilt
Pilt

Seitse joonel jätab ka järgmise mängija oma käigu vahele ja saab kaardipakist kaks laadimiskaarti.

Kuuega on sama olukord, pakist võetakse ainult üks uus kaart.

Õppides ja pähe õppides mängureeglid, kuidas mängus "101" kaarte mängida, saate ennustada mängu kulgu ja olla alati võitja!

Skoorimine

Iga kord enne uut jaotust loetakse kaardid või õigemini punktid, mis mängijate kätte jäävad. Iga kaardi väärtus on selline, et äss saab skoorimaksimaalne punktide arv on 11, kümme punkti vastav alt nende arvule 10 punkti. Sama kaheksa, seitsme ja kuuega - punktide arv sõltub otseselt nende arvust. Kuningas on väärt 4 punkti, emand 3 ja tungraud 2 punkti. Arvutamisel ei võeta arvesse üheksat, selle väärtus on null.

Kui viimane kaart on emand, siis selle äravisanud mängij alt võetakse maha 20 punkti, kui tegemist on labida emandaga, siis arvatakse maha 2 korda rohkem.

Pilt
Pilt

Arvutitehnoloogia moodsa arengu juures ei ole vaja firmat otsida, et aega kaartide mänguga veeta. Nüüd saate installifaili hõlps alt alla laadida ja mängida "101" kaarte arvuti, tahvelarvuti või nutitelefoniga. Mängu saab mängida nii päris inimestega võrgu kaudu kui ka virtuaalsete mängijatega.

Soovitan: