Sisukord:
2024 Autor: Sierra Becker | [email protected]. Viimati modifitseeritud: 2024-02-26 04:49
Standardne ruutmaleväljak, mis on mõeldud kahe inimese mänguks, tekitab paljudes intellektuaalides igavust ja meeleheidet. Kolme või isegi nelja osaleja mänguks mõeldud maleväljak neid ei üllata. Tõelised maleadeptid valivad hoopis teistsuguse meelelahutuse. Näiteks mäng Kleini pudelimalelauaga!
Kosmosepioneeride jälgedes
Kosmosesaaga "Star Trek" kangelased ja meie vene ulmekirjaniku S. Pavlovi romaani "Kuuvalguse vikerkaar" tegelased jätsid selliseks meelelahutuseks minuteid maha. Siis, XX sajandi kaheksakümnendatel, püüdsid paljud maletajad kolmemõõtmelist maleväljakut uuesti luua. Esimene ja peamine küsimus, mille nad pidid lahendama, oli järgmine. Mitu ruutu on malelaual?
Klassikalise versiooniga on kõik kristallselge – 64 mustvalget lahtrit. Kuidas peaksid aga välja nägema kolmemõõtmeliste väljade rakud, mis on mõeldud ühekordseks malemänguks mitme peol osaleja korraga? Entusiastid on rohkem kui paar aastakümmet esitanud sellel teemal tohutul hulgal lahendusi ja variatsioone. Nende hulgas olid väljad, mis koosnesid kärgedest ja rakkudest, piklikud, hulknurksed ja isegi ümarad.lauad.
Esimesed takistused
Lisaks objektiivsetele raskustele, mis on seotud malelauavälja kehastamisega, kogesid mittestandardsete modifikatsioonide loojad mängu ajal palju raskusi. Niisiis muutus väljade arvu suurenemisega malenuppude liikumise võimalike variatsioonide arv ülespoole. Nende trajektoor muutus keerulisemaks, mis viis väga ootamatute tulemusteni.
Arvutistamise ajastu on klassikalise male maailmas teinud omad kohandused. Paljud seni lahendamata ülesanded on viidud oma loogilise lõpuni. Erakordse male austajad, unustades isetehtud väljad, kolisid arvutimonitoridele lähemale. Nüüd saavad nad valida raskusastme ja maksimaalse mängijate arvu.
Kalkulaatori male
Mis puutub nõukogude intellektuaalidesse, siis neil õnnestus malet mängida esimestel kodumaistel kalkulaatoritel "Elektroonika". Need arvutid pidid olema programmeeritud ja neil oli oma mälu, mille maht vaev alt ulatus saja baidini. Personaalarvutite tulekuga igas kodus ei toimunud malemaailmas revolutsiooni.
Mängufirmad ei säästnud malet, kuid need rakendused olid tavalised ja tuttavad nagu puitlauad. Ühel malelaua väljal olid selged parameetrid, mis allusid rahvusvahelisele klassifikatsioonile. Näib, et unistajad ja ebatavaliste lahenduste otsijad on taas unustatud. Kuid selgus, et mitte pärisnii!
Tulevik on tõeline
Ilmunud on erakordne vabatahtlike toel projekt, mis võimaldas ebatavalistel mänguväljakutel ellu viia kõik kõige julgemad malefantaasiad. Ja täiesti tasuta! Selle loomise ajalugu algab 1955. aastal, mil eksperimenteerijad, nagu paljud Nõukogude maletajad, olid taas hõivatud valikuvabadusega, mis varem malemaailmas puudus.
Kokku lõid ja kogusid nad rohkem kui kuussada malevälja varianti. Tänu nende pingutustele näeb uuenduslik kolmnurkne malelaud teleeeposest Star Trek väga-väga primitiivne välja. Algatusrühm leiutas palli pinnal male, selle telje ümber pöörlevad mängulauad, spetsiaalsete koridoridega ühendatud väljad.
Selle tulemusena ei pea mängija tegutsema mitte ühe klassikalise mängunupu komplektiga, vaid kolme korraga! Ilmus male, milles osalesid lisaks kuubik, žetoonid ja isegi mängukaardid. Samuti pimemäng! Kaasaegsel malel on palju nimetusi. Võtke Chespic, Shatrang, Glinsky Chess, Chaturaja, Fischer, Baghouse ja teised.
Glinski male
"Glinsky Chess" on kolmevärviline mänguväli, mis koosneb üheksakümne ühest lahtrist. Mäng on mõeldud kahele mängijale. Kui mitte arvestada, et osalejatele on tagatud täiendav piiskop ja ettur, võib mängunuppude komplekti nimetada klassikaliseks. Kolmandat värvi lahtrites kasutatakse täiendavaid numbreid.
"Glinsky male" on pälvinud ülemaailmse tuntuse teatud maletajate ringkondades. Variatsiooni fännid asutasid isegi oma liidu, mis vastutab rahvusvaheliste võistluste ja meistrivõistluste korraldamise eest. Hetkel on liidu liikmete arv üle viiesaja tuhande osaleja.