Sisukord:

Täringud ja selle levitamine
Täringud ja selle levitamine
Anonim

Praegu ei ole võimalik enam täpselt määrata esimeste kuubikute ilmumise kuupäeva ja nende autorit. Ajaloos on sel teemal kuhjatud tohutult palju pettusi, sest paljud leiutajad omistasid selle ülimuslikkuse endale. Arheoloogide leitud täringul, mis tänapäevasest praktiliselt ei erine, on aga täpiline "i". See sündmus leidis aset enam kui viis tuhat aastat tagasi eksisteerinud iidse Iraani linna Shahri-Sukhta väljakaevamiste käigus. Kuubikuga oli kaasas laud backgammoni mängimiseks, mis näitab selle hobi populaarsust tol ajal.

täringut
täringut

Päritolu

Enne neid sündmusi läksid teadlaste arvamused täringu leiutamise kohta lahku. Tõepoolest, India ja Kreeka hilisemates ajalookirjutistes on viiteid täringumängu leiutamisele konkreetsete inimeste poolt, kes, nagu selgus, tõid avalikkuse ette vaid uudishimu. Näiteks väitsid Hellase esindajad, et Palamedes kinkis kuubikuid igavlevatele sõduritele, kes viibisid Trooja piiramisel. India etnos viitas seevastu Buddha halvustavatele soovitustele, kes väitis, et endast lugupidavinimene ei sukeldu erutuse kuristikku ega viska täringuid.

Kohalikud traditsioonid

täringu tõenäosus
täringu tõenäosus

Kiievi-Vene kogukonnas on see lõbu läbi teinud mõningaid muutusi. Nende tulemuseks oli "vanaemade" mäng - meelelahutus lastele ja naistele, mis oli suunatud osavuse arendamisele. Täringu moodustasid sel juhul sõraliste selgroolülid, millesse võis vajadusel ka pliid valada. Vanad vene kuubikud pärisid suures osas oma esivanemad, alustades vormist ja lõpetades nende kasutamisega.

Tunnustus

Edasiste ajalooperioodide jooksul luude populaarsus ainult kasvas. Neid mängisid kõik, kes said seda endale lubada. Põnevusehoos ei võinud ju kaotada mitte ainult vara, vaid ka abikaasa või isegi oma vabadus, sest orjuse päevil oli selline tulemus enam kui ilmne.

Sakslased, bütsantslased ja hiljem landsknechtid olid tuntud kui innukamad mängijad, kes jumaldasid seda varandusega võistlemise protsessi ja kaunistasid tema tähelepanu köitmiseks osavate nikerdustega luid. Kuubikud valmistati väärispuidust, luust ja isegi metallist. Juba sel segasel ajal hakkasid ilmuma esimesed petturid, kes tahtsid naiivsete lihtlabaste pe alt raha kasseerida. Et võit jääks alati nende poolele, muutsid nad matriitsi ühe külje raskemaks, mille tulemusena omandas täring oma raskuskeskme suhtes nihke ja tõenäosus, et mõni nägu ilmub, oli palju suurem. Samuti, alates 11. sajandist, Ida-Rooma impeeriumist,ennustamise kunst sarnase välimusega kiipide abil. See on muutunud sama populaarseks kui varem kasutusele võetud traditsioonilised meetodid.

suured täringud
suured täringud

Keskajal tehti arvuk alt katseid kuubikuid seaduslikult piirata, kuid need kõik kohtasid ühiskonna vaikset vastupanu ja olid vaid deklaratiivsed. Nagu näete, kõik need katsed ebaõnnestusid, sest täringut kasutatakse hasartmängutööstuses endiselt.

Moodne rakendus

Nüüd on standardkuubikud sama kujundusega, mida kasutati varem. Kasiinos kasutamiseks oli aga vaja kindlat standardit, mis välistaks pettuse. Seetõttu otsustati kõik väikesed ja suured täringud ühendada ning aktsepteerida ainult neid, kelle näo läbimõõt on 16 millimeetrit. Samas selgus mõningate kombinatsioonide esinemise tõenäosuse kontrollimise tulemusena, et kuubi pinnale punktide puurimisel nihkub selle raskuskese. Seetõttu on tänapäevased täringud tähistatud värviga, mis ei too kaasa moonutuste teket juhuslikkuse allika toimimises. Samuti kiideti heaks kuubiku tahkude märgistamise meetodid, mille kolme külje summa on alati 7. Digitaalmärke 1 kuni 3 nurga suhtes päripäeva kandes nimetatakse neid kiipe õigeks, kui vastupidi - vasakule.

Juhuslike numbrite generaator

täringut visatakse kaks korda
täringut visatakse kaks korda

Kõigi nende protsesside tõttu on mängimine täielikult tasakaalustatudluu, mille kumm altki küljelt väljakukkumise tõenäosus ei ületa 1/6, sümboliseerib pimedat õnne ja võimaldab seda täielikult usaldada. Täheviske tulemused on juhuslikud, kuna protsessiga kaasnevad paljud ebakindlad tegurid, alates mängija käe asendist kuni tema asendi või liigutuste energiani. Teatud mõttes võib seda protsessi nimetada juhuslike arvude generaatoriks, kuid nende väärtused jäävad alati teatud piiridesse. Kui aga täringu osas on kahtlusi, saab need kergesti hajutada – täringut visatakse kaks korda ja tulemused ühtivad väga harva. Laastudel on ju ümarad nurgad, mis võimaldab minimaalse takistusega laua pinnale veereda. Seetõttu kasutatakse täringuid tänapäeva maailmas väga laialdaselt, alates hasartmängudest kuni monopoli või selle analoogideni.

Soovitan: