Sisukord:

Kuidas hiirt heegeldada: diagrammid, kirjeldus, meistriklass algajatele
Kuidas hiirt heegeldada: diagrammid, kirjeldus, meistriklass algajatele
Anonim

Hiir on populaarne silmkoeline mänguasi. See on valmistatud teddy, bigfoot, amigurumi stiilis. Traatraamil on hiired, mis võivad keha asendit muuta. Huvitavad liigendhiired, kellega saab mängida. Võtmehoidja hiir mahub teie kotti või taskusse. Tünnhiir hoiab piimasegu pudelis soojas või kaunistab maitseainepurki.

Mõelgem, kuidas heegeldada hiirt algajale ja kogenud käsitöölisele. Mis vahe on tuge vajavatel mänguasjadel? Mis suurus on hiir? Kaks diagrammi koos kirjelduste ja meistriklassiga aitavad teil valida õige mudeli.

Keg Mouse

Silindrikujulised mänguasjad on väga praktilised. Need on stabiilsed ja neid saab riiulile panna. Kui te ei täida neid torsoga, kaunistavad need suurepäraselt purke. Fotol on mitu värvilisest lõngast valmistatud hiirt.

Kootud hiired
Kootud hiired

Sellise mudeli puhul võite kokku koguda kõik niitide jäänused ja teha mänguasja jaoks triibulise torso – see kujutab kleiti. Pea ja käpad on kootud hallist, valgest või beežist lõngast.

Hiire heegeldamise üksikasjalik kirjeldus:

  • Alustage kudumisthiirepealsed üksikud heegelnõelad. Kupli tegemiseks lisatakse igasse ringi kuus silmust. Kui ringi läbimõõt saavutab seitse sentimeetrit, ei suurene see enam.
  • Koo seitsme sentimeetri pikkune silinder ja sulge silmused. Lõnga värvi saab muuta, kui hiir peaks kleidis olema.
  • Tehke seitsme sentimeetrise läbimõõduga ring ja seo see silindri külge.
  • Kõrvad on kootud – kaks ringi, mille läbimõõt on kolm sentimeetrit. Sulgege aasad ja siduge kõrvad pea külge.
  • Tehke kolm palli: kaks osa - käpad, üks - tila. Alustades kolmest silmusest, lisage teises reas kuus, koo kaks rida ilma lisamiseta ja pingutage kudumist. Niidid seotakse kere külge.
  • Tikige silmad, antennid, siduge õhuketist hobusesaba.

Põsepuna või roosad varjud kantakse valge hiire põskedele. Saate need asendada purustatud värvilise pliiatsiga.

Mouse Bigfoot

Model on natuke keerulisem – Bigfoot. See on ka stabiilne, kuid mitte tänu suurele alusele, vaid tänu suurtele saabastele. Sellel hiirel on liigendnuppude kinnitused ja see võib seista, istuda, jalga tõsta ja neelata. Käepidemed saavad liikuda ainult ette ja taha, pea on peale õmmeldud ja ei pöörle.

Kootud reisihiir
Kootud reisihiir

Käte ja jalgade nööbikinnituste sulgemiseks on hiir riietatud kleiti või ülikonda, mida saab eemaldada. Saapad on kootud nagu sokid ja topitud. Jalad on saabaste külge seotud ja neid ei saa eemaldada.

Hakka tilast hiirt kuduma, moodusta koonus (selleks lisa kuus järjestsilmused), saavutage soovitud maht ja koo silinder mitu rida. Seejärel liiguvad nad kahanevatele silmustele – kuus igas reas.

Heegeldage plüüsist lõngast hiir

Paluslõngal on oma eripärad – seda töödeldakse väga hoolik alt, et saada ühtlane ilus kangas. Toote õmblemisel ärge kasutage põhiniiti, kasutage õmblusniite. Kudumisel on oluline järgida silmuste suunda – sellisel lõngal on kõik vead ilmsed.

Amigurumi eristab väga tihe kudumine, kuid plüüslõnga puhul ei õnnestu niiti tehnoloogia järgi pingutada. Seetõttu on sellistest niitidest kootud splyushek ja vahukommid. Jälgitakse kudumise tihedust, mida soovitab lõnga tootja.

Kui soovid kududa plüüsist hiirt, võid valida tünni mustri – selline loom näeb hea välja. Keerulist kuju on parem mitte kududa. Lihtsad jooned ainult võidavad. Võite pakkuda mohäärist või kohevast villast hiire mustrit – see sobib ka.

Kuidas heegeldada kohevat hiirt

Pehme mänguasja loomiseks on oluline valida õige lõng. Õrnat pastelset värvi kohev hiir näeb hea välja. Sellise mänguasja jaoks on valitud naturaalne vill, kuna see loob tänu väikestele kiududele kauni halo. Tavaliselt valitakse sellise lõnga jaoks konks nr 5, kuid kootud mänguasja jaoks on vaja suurust 2, 5 - ainult nii saab kudumine üsna tihe.

Koon on tikitud tumedate sileda struktuuriga niitidega - niidi või iirisega. Parem on mitte sisestada valmis silmi ega ka nööpe külge õmmelda: see devalveerib toodet. Silmad tikitakse pistega, kasutades nelja lisandina niiti või tehakse suuri sõlmi. Koonu huuled tikivad ka nelja lisandina hambaniiti, kuid antennid peaksid olema õhukesed, nende jaoks kulub üks niit. Tuleb meeles pidada, et antennid ei tohiks olla pikad. Koonu ilmekuse tagamiseks tõmmatakse see kokku põhivärvi niidiga.

Heegeldatud hiir
Heegeldatud hiir

Fotol kujutatud hiire suurus istuvas asendis on umbes üheksa sentimeetrit. Ta ei saa seista, seega sõltub tema stabiilsus korralikult õmmeldud jalgadest. Torso kuju on üles ehitatud kahest kuplist, mille aasad kukla piirkonnas vähenevad. Üksikasjalik diagramm selgitab, kuidas hiirt heegeldada.

Hiire kudumismuster

Mänguasja põhiosa on ringikujuliseks seotud torso. Selle läbimõõt on keskel veidi vähenenud, mis saavutatakse silmuste vähendamise ja seejärel lisamisega. Kudumise algus on klassikaline amigurumi ring. Aasade lisamine toimub kupli kuju jaoks. Viie sentimeetri läbimõõdu saavutamisel lõpetatakse lisamine ja kootakse neli rida lisamata. Järgmisel real vähendatakse neli silmust ühtlaselt ja kootakse neli rida. Seejärel lisage neli silmust ja kuduge neli rida, misjärel vähendatakse kupli kudumise silmuseid.

Järgmine näitab, kuidas sellist hiirt heegeldada, skeem ja protsessi kirjeldus.

Kohev hiire kudumismuster
Kohev hiire kudumismuster

Käpad on kootud sama põhimõtte järgi – nii ülemised kui alumised. Nad hakkavad neid detaile kuduma kolme silmusega, teine rida - kuus silmust, kolmas - üheksa, seejärel koovad nad sirgjooneliselt. Kõrvalsoovitud pikkuse saavutamiseks sisestatakse valge niit ja silmuseid vähendatakse. Diagrammil on need read näidatud valgega. Kõrvad on ümmargused kootud, skeemil olev valge osa tähistab sisemust.

Raam kootud mänguasi

Kogenud käsitöölise jaoks on huvitav valmistada mänguasi raamile, kasutades segatehnikat. Fotol oleval mänguasjal on sees traatraam, tänu millele suudab ta võtta mis tahes poose. Allpool on toodud heegelhiire valmistamise meistriklass koos diagrammide ja kirjeldustega.

Raamiga kootud hiir
Raamiga kootud hiir

Selle meistriklassi väärtus seisneb selles, et saate kasutada toodete üksikuid osi, koostades need juhuslikus järjekorras. Pea saab õmmelda lihtsamale mudelile, raami käepidemeid saab kasutada peaaegu iga mänguasja jaoks. Sellise hiire eest hoolitsemine ei hõlma jäsemete sagedast pesemist, painutamist ja pikendamist. See on pigem kogutav ese.

Raami tegemine

Raami jaoks vajate suure läbilõikega vasktraati ilma punutiseta. Lõigake 36 sentimeetrit ja painutage kolm lisa. Paindes teeme silmuse, keerates traadi kahte otsa. Kuue sentimeetri pikkune traadijupp sisestatakse risti läbi selle aasa ja kinnitatakse väikeste lõngajuppidega, mis on risti keeratud. Teisest küljest lõigatakse traat nii, et see moodustaks kolm otsa. Need on jalad ja saba. Ka traadi otsad on keritud, et ei oleks teravaid nurki.

Hiire õlgade tasemele sisestatakse 8 sentimeetri pikkune traat ja kinnitatakse lõngaga risti. Jalatraadi kaks otsa on painutatud kahekssentimeetrit, et vältida teravaid nurki ja mähkida lõngaga.

Raam on ümbritsetud kahe sentimeetri laiuste polsterdatud polüesterribadega. See on nagu sidumine. Pärast raami mähkimist kinnitatakse sünteetiline talvitaja õmblusniidiga, läbides kogu traadi ringis. Nüüd saab alustada hiireraami heegeldamisega. Mänguasja osade väike maht määrab kudumisprotsessi täidise.

Kuidas siduda kaela, torso, jäsemed ja saba

Kohast, kus kael läheb pähe, tõmmake välja kuus üksikut heegelnõela ja kuduge nii õlavöötmeni. Seejärel lisavad nad silmuseid, kududes mõlemast kaks veergu. Selgub kaksteist silmust. Nii seovad nad kogu keha jalgade alguse külge. Ärge unustage torsole pidev alt polsterdust lisada.

Hiire raam
Hiire raam

Kui hiire jalad algavad, jätke haaknõelale kuus silmust ja jätkake ühe jala sidumist. Pärast lõpetamist jätkake teise jala sidumisega. Õlavöötme ühest aasast käepideme sidumiseks tõmmatakse kuus aasa välja ja kootakse sarnaselt säärtele. Nad heegeldavad ka hiire teise käepideme. Mänguasi on riietatud kleiti, mis peidab peenikesed jalad ja torso. Säärtel on jalad kõverdatud 90 kraadise nurga all.

Saba on kootud samamoodi, tõmmates säärte alguse kohast välja kuus silmust. Selline mänguasi ei vaja tuge - see seisab kolme punkti peal, saba annab stabiilsuse. Kuid ta saab istuda, kui ta oma jalgu kõverdab.

Kuidas kõrvu siduda

Hiirekõrvade heegeldamiseks kasutage ühtlast ringimustrit. Erinev alt koonusest, siinsilmuste lisamine ei toimu rea kaudu, vaid igas reas. Algus on tavaline: amigurumi sõrmus, sellest tõmmatakse välja kuus üksikut heegelnõela, seejärel lisatakse igasse ritta kuus silmust. Üheksanda reale jõudmisel peaks kuduma 54 silmust.

Neli rida on kootud silindri mustri järgi: silmuseid ei lisa ega vähenda. Neljateistkümnendast reast hakkavad nad järjest kuus silmust kahanema. Selgub topeltring. Teil on vaja kahte sellist osa.

Kuidas siduda pead

Alustage kolme aasa või amigurumi rõngaga pea kudumist. Koonuse kuju tehakse, kuni selle läbimõõt on kolm sentimeetrit. Seejärel kootakse 2,5-sentimeetrine silinder, mille järel silmuseid vähendatakse. Heegeldatud hiire skeem ja kirjeldus on näidatud fotol.

Hiirepea kudumise muster
Hiirepea kudumise muster

Kudumise algus ja koonuse moodustamise järjekord on näidatud ringikujuliselt - esimesest kuni kaheteistkümnenda reani. Fotol ei ole näha peaosa, mis on kootud ilma rea silmuseid muutmata. Neid peab olema nelikümmend kaks. Seega sooritatakse ridu kolmeteistkümnendast kahekümne neljandani. Kahekümne viiendal real liiguvad nad edasi pea tagaosa moodustamisele. Silmuste kahanemise järjekord on diagrammil näidatud rea kujul.

Kahekümne viiendal real täitke pea ja sisestage raam. Järgmiseks kootakse teine rida ja täidetakse kohe. Samal ajal jälgi, et raami traat jääks keskele. Pärast kuue ülejäänud silmuse äratõmbamist peaks pea olema 6,5 sentimeetrit pikk. Raam ei tohiks välja paistma, täidis peaks olema ühtlane. Kui kvaliteet ei ole rahuldav, tehke selles etapis tööd paremini uuesti.

Kuidas silmi kinnitada

Kui hiir on peaaegu valmis, jääb üle koonule ilmekust anda: õmmelda silmad ja nina, teha antennid ja suu. Väikesi musti nuppe saab kasutada silmadena. Parem on valida need, mis on kergelt kumerad. Kootud hiirel peaksid olema väikesed läikivad silmad.

Märkige koht, kus silmad asuvad (võite kasutada tihvte). Sisestage suur nõel läbi nende märkide ja tõmmake niit läbi silma. Seejärel torgatakse nõel samasse kohta, kust niit välja tuli, kuid haakides ühe lõnga lõnga. Niit tõmmatakse läbi teise nupu aasa ja sisestatakse niidi väljumiskohta, unustamata haakida ühte kudumislõnga.

Niidid, millega silmad õmmeldi, on koonu vastaskülgedel. Üks neist tuleb teisaldada, sisenedes uuesti silma kinnituskohta. Nüüd, kui niidid on ühel pool koonust, pingutatakse neid. Silmad ulatuvad kergelt pähe. Niidid seotakse tugeva sõlmega ja otsad peidetakse konksuga pea sisse. Nina on ka peale õmmeldud. Silmade alla võid liimida õhukesed naaritsakarva ribad, need on ripsmed.

Heegeldatud hiire töötuba

Ei võta kaua aega, et siduda hiirt kohe esimesest fotost – sellest, mis küpsiseid sööb. Käsitöönajal kulub toote valmistamisele umbes tund. See mänguasi koosneb kahest suurest osast: peast ja kehast. Need on kootud sama mustri järgi: koonus, silinder, kahanevad silmused. Videos räägib ta, kuidas hiirt heegeldada. Kõik esiletõstmised kuvatakse lähed alt.

Image
Image

Õmbluste vähendamise meisterteeb, hõivates vaid poole tsüklist. See muudab selle ilusamaks. See hiir ei vaja raami, kuid sellel on traadist käed ja jalad, mis sisestatakse valmis torsosse, läbistades selle ülev alt ja alt. Mänguasja jäsemed ei ole seotud, vaid mähitakse lõngaga. Käed ja jalad on kootud nagu pallid, täidetud ja õmmeldud õmblusniidiga.

Kui see muster tundub keeruline, võite valida algajatele väga lihtsa heegelhiire.

Võtmehoidja – lihtne skeem

Kõik amigurumi mänguasjad kasutavad oma skeemides koonust, ovaali, silindrit ja ringi. Olles õppinud neid elemente kuduma, saate iseseisv alt luua uusi mustreid. Meistriklassist pärit hiire ovaalse tipuga pea võib sobida võtmehoidja loomiseks. Ovaalse osa keskosa külge on seotud õhuaasade kett - see on saba. Kaht ringi vastav alt kõrvade skeemile ei saa teha kahekordseks, peatuge kolmandal või neljandal real ja sulgege silmused. Silmad ja nina on väiksemad kui meistriklassi mänguasjal.

Tiitud silmade asemel võib kasutada helmeid, kuigi heegelhiire kvaliteet on näha detailides. Ärge alahinnake tikandit. Võite võtta hambaniiti ja teha kulmud, antennid, suu ja ripsmed. Punane kuldsete helmestega krae näeb sellisel hiirel hea välja. Seda saab kududa õhksilmustega või ühe rea ühekordsete heegeldamisega.

Sisestage rõngas tagaküljele, keermestage sellesse traat vastav alt raamipea põhimõttele. Heegeldatud võtmehoidja hiir.

Järeldus

Proovige ül altoodud mustrite abil hiirt heegeldada või looge ise. See onon hea kingitus sellele, kellega ta elama asub.

Soovitan: